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Projeto SEDUCE 2.0 na conferência GAMEON2019
12 de Janeiro, 20205 de Fevereiro, 2020

Projeto SEDUCE 2.0 na conferência GAMEON2019

‘Gamificação e Cicloturismo Sénior’ é tema da dissertação defendida por Cláudia Ortet
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

‘Gamificação e Cicloturismo Sénior’ é tema da dissertação defendida por Cláudia Ortet

Investigadora Principal do Projeto SEDUCE 2.0 dinamiza Special Track na HCII2019
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Investigadora Principal do Projeto SEDUCE 2.0 dinamiza Special Track na HCII2019

Grupo Footour apresenta Projeto Final da Licenciatura no âmbito do SEDUCE 2.0
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Grupo Footour apresenta Projeto Final da Licenciatura no âmbito do SEDUCE 2.0

Tecnologia e Saúde é tema da Workshop CISTI 2019, dinamizada pela equipa SEDUCE 2.0
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Tecnologia e Saúde é tema da Workshop CISTI 2019, dinamizada pela equipa SEDUCE 2.0

Universidade Sénior da Gafanha da Nazaré testa a rota dos ovos moles do jogo Footour
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Universidade Sénior da Gafanha da Nazaré testa a rota dos ovos moles do jogo Footour

Projeto SEDUCE 2.0 marca presença na conferência internacional EUCEN
12 de Janeiro, 202030 de Janeiro, 2020

Projeto SEDUCE 2.0 marca presença na conferência internacional EUCEN

Equipa SEDUCE 2.0 participa na conferência SLERD2019
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Equipa SEDUCE 2.0 participa na conferência SLERD2019

Últimas Sessões de ‘Gamificação e Cicloturismo Sénior’ deixam saudade
12 de Janeiro, 202012 de Janeiro, 2020

Últimas Sessões de ‘Gamificação e Cicloturismo Sénior’ deixam saudade

Equipa Footour revela jogo no evento ‘Internet Day’
25 de Junho, 201912 de Janeiro, 2020

Equipa Footour revela jogo no evento ‘Internet Day’

Gamificação e Cicloturismo Sénior já vai na 2ª sessão
25 de Junho, 201912 de Janeiro, 2020

Gamificação e Cicloturismo Sénior já vai na 2ª sessão

Alunos da Universidade Sénior participam na primeira sessão de Gamificação e Cicloturismo
20 de Maio, 201912 de Janeiro, 2020

Alunos da Universidade Sénior participam na primeira sessão de Gamificação e Cicloturismo

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