O projeto SEDUCE 2.0 tem como objetivos principais: (a) avaliar o impacto das variáveis psicossociais e da Sociabilidade Online dos cidadãos seniores mediante o uso das Tecnologias da Informação e Comunicação; e (b) contribuir para o crescente desenvolvimento da comunidade miOne com a participação do cidadão sénior.
O projeto SEDUCE 1.0 – Utillização da Comunicação e da Informação mediada tecnologicamente em ecologias Web pelo cidadão sénior é financiado pela FCT e programa COMPETE, ref. PTDC/CCI/COM/111711/2009
A comunidade miOne é desenvolvida com a participação ativa dos cidadãos seniores das Instituições Particulares de Solidariedade Social (IPSS): Centro Social Santa Joana Princesa (CSSJP), Fundação CESDA, Centro Paroquial de S. Bernardo (CPSB) e Patronato de Nossa Senhora de Vilar (PNSFV).
A equipa do projeto SEDUCE dinamiza a unidade de formação “Introdução ao Multimédia” do programa de formação para seniores da Universidade de Aveiro, denominado “Encontros com a Ciência”.
Francisco Regalado, investigador do projeto SEDUCE 2.0, foi orador na conferência Gamification Europe 2022, um evento online organizado pela Gamification+....