Investigação sobre videojogos para o cidadão sénior é apresentada na 5ª conferência anual Videojogos 2012

Data de publicação: 20 de Dezembro de 2012

De 13 a 15 de Dezembro, realizou-se na Universidade Católica Portuguesa de Lisboa, a 5ª conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos, Videojogos 2012. Reflexão sobre os videojogos em rede para o cidadão sénior e jogos para pessoas diagnosticadas com Alzheimer foram alguns dos temas apresentados na conferência.

De 13 a 15 de Dezembro de 2012, decorreu a 5ª conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos, Videojogos 2012, onde se fez uma retrospectiva sobre a indústria dos videojogos e de entretenimento.

Esta conferência organizada pela linha investigação “Media, Technology, Contexts” do Centro de Estudos de Comunicação e Cultura (CECC), Faculdade de Ciências Humanas da Universidade Católica Portuguesa e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) teve lugar em Lisboa, nos dias 13, 14 e 15 de Dezembro.

Os temas abordados durante a conferência abrangeram as áreas: (a) Consumo, Usabilidade e Cultura, (b) Estudos de Jogos e Arte, Estética e Design de Jogos Digitais, (c) Jogos Digitais, Educação e Aprendizagem, (d) Narrativa, História e Personagens, (e) Economia e Indústria e (f) Computação. Entre as apresentações dos diferentes artigos submetidos à conferência, estiveram:

A conferência contou ainda com a presença dos convidados Aphra Kerr, Gordon Calleja, Jonas Linderoth e Leonel Morgado. A próxima edição está marcada para dias 26 e 27 de Setembro, na Universidade de Coimbra.

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